# tech-debt-cleanup 学习记录 ## [2026-04-14] 初始化 ### 项目规范关键点 - 所有注释必须使用中文 - Redis Key 必须通过函数生成(格式:`Redis{Module}{Purpose}Key(params...)`) - 错误码必须定义在 `pkg/errors/codes.go` - 常量定义在 `pkg/constants/` - 架构:Handler → Service → Store → Model - 禁止使用外键约束 - 禁止 Go 测试文件(*_test.go) ### 关键文件路径 - 支付服务: `internal/service/order/service.go`, `internal/service/recharge/service.go` - 轮询服务: `internal/service/polling/manual_trigger_service.go`, `alert_service.go` - 轮询 Handler: `internal/handler/admin/polling_manual_trigger.go` - 轮询 Store: `internal/store/postgres/polling_manual_trigger_store.go` - 文档生成: `cmd/api/docs.go`, `cmd/gendocs/main.go` - Redis Key: `pkg/constants/redis.go` - 支付包: `pkg/payment/` - 废弃 DTO: `internal/model/dto/enterprise_card_authorization_dto.go` - 废弃任务: `internal/task/sync.go` - 空文件: `internal/routes/recharge.go` - Model: `internal/model/iot_card.go`, `internal/model/device.go` ## [2026-04-14] Task 3: 轮询状态常量提取 ### 发现和注意点 1. **alert_service.go 的 "pending" 只有 1 处**:`NotificationStatus: "pending"` 在 `triggerAlert()` 函数中,其他字符串如 `"sent"`、`"partial"`、`"failed"` 是通知发送状态(非轮询触发日志状态),不在替换范围内。 2. **Store 层 SQL 字符串处理**:`polling_manual_trigger_store.go` 中 `GetRunning` 函数原本使用 SQL 字面量 `status IN ('pending', 'processing')`,改为 GORM 参数化查询 `status IN (?, ?)` 并传入常量,既消除硬编码又提升安全性。 3. **Store 层需要新增 import**:`polling_manual_trigger_store.go` 原本未导入 `constants` 包,添加时注意 Go import 分组规范(stdlib / 第三方 / 内部包)。 4. **constants 包在 handler 文件已存在**:`polling_manual_trigger.go` 已导入 `pkg/constants`,无需额外修改 import。 5. **manual_trigger_service.go 共 6 处替换**:3 处 `"processing"`(triggerLog 创建)、2 处 `"completed"`(UpdateStatus 调用)、1 处同时含 `"pending"` + `"processing"` + `"cancelled"` 的 CancelTrigger 状态检查。 ## [2026-04-14] Task 4: 废弃代码清理 ### 废弃别名实际引用情况 扫描 `internal/` 和 `pkg/` 后,真正使用废弃别名的只有 3 处(其他文件早已用新常量): - `shop_commission/service.go:645` → `TransactionTypeWithdrawal` 替换为 `AgentTransactionTypeWithdrawal` - `recharge/service.go:91,94,417,418` → `RechargeMinAmount/RechargeMaxAmount` 替换为 `AssetRechargeMinAmount/AssetRechargeMaxAmount`(资产钱包充值场景,最小1元/最大100000元) ### CheckAndStopCard 无法删除 `stop_resume_service.go` 中的 `CheckAndStopCard` 在接口 `StopResumeServiceInterface`(`usage_service.go:20`)中声明,并在 `package_activation_handler.go`(327、347行)和 `usage_service.go`(230、255行)中活跃调用。任务描述要求"确认无调用后再删除",此方法有调用,故跳过删除。 ### grep 验证注意事项 - `SyncHandler` 的 grep 命中了 `CommissionStatsSyncHandler`(合法),不是废弃的 DataSync handler。 - `CardWallet` 出现在 `data_scope.go:82` 的注释字符串里(非代码引用),不需要修改。 ### 删除的代码统计 - `sync.go` 整个文件(166行) - `handler.go` 3行(syncHandler var + HandleFunc + logger.Info) - `constants.go` 1行(TaskTypeDataSync) - `wallet.go` 86行(149-234行废弃别名块) - `enterprise_card_authorization_dto.go` 22行(DeviceBundle、DeviceBundleCard、AllocatedDevice) - `order/service.go` 约243行(CreateLegacy 方法) ## [2026-04-14] Task 7+8: 常量清理和空文件删除 ### 执行内容 **Task 7.1:删除 CodeExceedLimit 错误码** - 删除常量定义:`CodeExceedLimit = 1055` (line 68) - 删除 allErrorCodes 列表条目 (line 227) - 删除 errorMessages 映射条目 (line 359) - 验证:grep 确认代码库中无任何引用 **Task 7.2:为预留常量添加 [预留] 注释** - LadderType 系列(激活量、提货量、充值量):添加 `[预留] 用于分佣阶梯功能,待产品规划` - ApprovalType/ApprovalStatus 系列(审批类型/状态):添加 `[预留] 用于审批流程功能,待产品规划` - MerchantType 系列(支付宝、微信、银行卡):添加 `[预留] 用于未来商户管理功能,待产品规划` - ReplacementStatus 系列(换卡申请状态):添加 `[预留] 用于换卡申请功能,待产品规划` - ReplacementReason 系列(换货原因):添加 `[预留] 用于换卡原因管理功能,待产品规划` **Task 8.1:删除空文件** - 删除 `internal/routes/recharge.go`(仅包含 `package routes`) **Task 8.2:删除 postgres.go 的 AutoMigrate 注释块** - 删除 lines 90-95 的注释掉的 AutoMigrate 代码块 **Task 8.3:更新 client_order/service.go 注释** - 在 line 140 的实名认证检查注释前添加:`// [待确认] 业务是否需要实名认证检查?参见 tech-debt-cleanup 提案` ### 验证结果 - ✅ `go build ./cmd/api ./cmd/worker` 通过 - ✅ `go vet ./pkg/errors/ ./pkg/constants/ ./pkg/database/` 无报告 - ✅ `grep -r "CodeExceedLimit"` 无结果(完全删除) - ✅ 所有预留常量已添加 [预留] 标记和产品规划说明 ## [2026-04-14] Task 2: API 文档生成器补全 ### 发现 - `BuildDocHandlers()` 缺少 3 个 Handler:`ClientAuth`、`AdminAuth`、`AssetLifecycle`,它们在 `bootstrap/types.go` 中有定义,但从未加入文档生成器 - `AdminAuth` 在 `docs.go` 和 `gendocs/main.go` 中**完全未被设置**(连手动覆写都没有),这意味着 Admin Auth 相关路由一直缺失于 OpenAPI 文档 - `docs.go` 和 `gendocs/main.go` 的手动覆写列表(9 行 `handlers.Xxx = ...`)中,大多数 handler 其实已经在 `BuildDocHandlers()` 中了,属于纯冗余 ### 操作 1. `pkg/openapi/handlers.go`:按 types.go 字段顺序插入 `ClientAuth`(PersonalCustomer 后)、`AdminAuth`(ShopRole 后)、`AssetLifecycle`(Asset 后) 2. `cmd/api/docs.go`:删除所有手动覆写行(9 行)+ 移除 `admin` 和 `apphandler` import 3. `cmd/gendocs/main.go`:同上 ### 注意点 - `admin.NewAuthHandler` 需要 2 个 nil 参数(authService + validator) - `app.NewClientAuthHandler` 需要 2 个 nil 参数(service + logger) - `admin.NewAssetLifecycleHandler` 只需 1 个 nil 参数(service 接口) - 清理完 import 后 `go build` + `go vet` 均通过,无报错 ## [2026-04-14] Task 5: Model 废弃字段清理 ### 引用情况(超出预期的额外文件) 计划中列出的文件之外,还发现了额外引用: - `internal/service/device/service.go` line 576-577:`DeviceResponse` 构建中有引用(计划中未提及) - `internal/service/recharge/service.go` line 31:`ForceRechargeRequirement` struct 有 `FirstCommissionPaid` 字段 - `internal/service/recharge/service.go` line 458:`result.FirstCommissionPaid = firstCommissionPaid` 赋值 ### 关键判断:recharge/service.go 的 firstCommissionPaid 变量 `checkForceRechargeRequirement` 中的 `firstCommissionPaid` 变量**不是废弃字段**: - 它读自 `card.IsFirstRechargeTriggeredBySeries(*seriesID)` 和 `device.IsFirstRechargeTriggeredBySeries(*seriesID)`(均是新 BySeries 方法) - 该变量用于 `if firstCommissionPaid {` 的业务判断(已发放则跳过强充检查) - 正确做法:只删 `ForceRechargeRequirement.FirstCommissionPaid` 字段 + `result.FirstCommissionPaid = firstCommissionPaid` 赋值,保留变量声明和 if 判断 ### 迁移文件 - 新建 `migrations/000116_remove_legacy_commission_fields.up.sql` - 新建 `migrations/000116_remove_legacy_commission_fields.down.sql` ### 验证结果 - ✅ `go build ./cmd/api ./cmd/worker` 通过,无任何错误 ## [2026-04-14] Task 1: 支付配置动态加载 ### 实现架构决策 #### 1. PaymentConfigLoader 位置 - 新建 `pkg/payment/loader.go`(包名 `payment`) - `pkg/` 下可以 import `internal/` 包(项目中已有先例:`pkg/wechat/config.go` import `internal/model`) #### 2. 缓存策略 - 不缓存 Payment 实例(含连接/状态,不可序列化) - 缓存 **WechatConfig JSON 数据**(key: `payment:config:{id}`,TTL: 1 小时) - 每次从缓存数据构建 Payment 实例(轻量操作,无 I/O) #### 3. v2 适配器模式 - `PaymentV2Service` 未实现完整 `PaymentServiceInterface`(缺少 H5/查单/关单/HandlePaymentNotify) - 通过 `v2PaymentAdapter` 包装,补全缺失方法(返回"不支持"错误) - **不修改** `payment_v2.go` 原文件 #### 4. `appID` 来源 - `NewPaymentAppFromConfig` / `NewPaymentV2ServiceFromConfig` 均需要 `appID` 参数 - 使用 `wechatConfig.OaAppID`(公众号 AppID) #### 5. wechatCache 共享 - loader 在构造时通过 `wechat.NewRedisCache(rdb)` 创建一次,所有 LoadConfig 调用复用 - v3 Payment 实例构建需要此 cache(用于 PowerWeChat SDK 内部 token 缓存) #### 6. worker_services.go 也需更新 - `internal/bootstrap/worker_services.go` 里有另一处 `orderSvc.New` 调用(超时取消专用) - 需额外传 `nil` 占位 ### 关键文件变更 | 文件 | 变更内容 | |------|---------| | `pkg/constants/redis.go` | +`RedisPaymentConfigKey` | | `pkg/payment/loader.go` | 新建:接口 + 实现 + v2 适配器 | | `internal/service/order/service.go` | +`paymentLoader` 字段/参数,替换 2 处 TODO | | `internal/service/recharge/service.go` | +`paymentLoader` 字段/参数,更新 1 处 TODO 注释 | | `internal/bootstrap/services.go` | 创建 loader 实例,传入 Order/Recharge 构造函数 | | `internal/bootstrap/worker_services.go` | `orderSvc.New` 补传 `nil` | ### 验证结果 - ✅ `go build ./cmd/api ./cmd/worker` 通过,无任何错误 - ✅ `go vet` 无报告 ## [2026-04-14] Task 6: DTO _name 字段补全 ### 概述 为所有 Response DTO 中的 `int` 类型状态字段补全对应 `string` 类型 `_name` 字段,并在 Service 层赋值。 ### 常量映射函数(新增) **`pkg/constants/constants.go`:** - `GetStatusName(status int) string` — 通用 0=禁用/1=启用 - `GetShelfStatusName(status int) string` — 1=上架/2=下架 - `GetExchangeStatusName(status int) string` — 换货单状态 **`pkg/constants/iot.go`:** - `GetIotCardStatusName` — 1=在库, 2=已分销, 3=已激活, 4=已停用 - `GetActivationStatusName` — 0=未激活, 1=已激活 - `GetRealNameStatusName` — 0=未实名, 1=已实名 - `GetNetworkStatusName` — 0=停机, 1=开机 - `GetCommissionRecordStatusName` — 1=已冻结/2=解冻中/3=已发放/4=已失效/99=待人工修正 - `GetOrderPaymentStatusName` — 1=待支付/2=已支付/3=已取消/4=已退款 - `GetOrderCommissionStatusName` — 1=待计算/2=已计算 - `GetRefundStatusName` — 1=待审批/2=已通过/3=已拒绝/4=已退回 ### 模块处理情况 | 模块 | DTO 改动 | Service 赋值位置 | 备注 | |------|---------|-----------------|------| | Account | `AccountResponse` + `status_name` | `toAccountResponse()` | constants 已导入 | | Shop | `ShopResponse` + `status_name` | Create/Update/ListShopResponses(3处)| constants 已导入 | | IotCard | `StandaloneIotCardResponse` + 4个 `_name` 字段 | `toStandaloneResponse()` | status/activation/realname/network | | Order | `OrderResponse` + `commission_status_name` | `buildOrderResponse()` | payment_status 已有 `_text` 字段 | | Package | `PackageResponse` + `status_name`/`shelf_status_name` | `toResponse()` 末尾(agent 覆盖后赋值) | my_package.go 也同步更新(不涉及 service)| | Refund | `RefundResponse` + `status_name` | `buildRefundResponse()` | constants 已导入 | | Device | `DeviceCardBindingResponse` + `status_name` | `device/binding.go` | 新增 constants import | | Asset | `AssetResolveResponse` + `status_name` | `buildDeviceResolveResponse` + `buildCardResolveResponse` | constants 已导入 | | Commission | `CommissionRecordResponse` + `status_name` | 未找到 service 调用(DTO 未被使用,ShopCommissionRecordItem 已有 status_name)| 仅 DTO 更新;同时修正了 description 错误 | | Client Asset | `AssetInfoResponse` + 4个 `_name` 字段 | handler `client_asset.go`(直接赋值)| constants 已导入 | | Client Order | `ClientOrderInfo/ListItem/DetailResponse` + `payment_status_name`; `ClientRechargeInfo` + `status_name` | `client_order/service.go` | 增加 `clientRechargeStatusName` 辅助函数 | | MyPackage | `MyPackageResponse/DetailResponse` + `status_name`/`shelf_status_name`; `MySeriesAllocationResponse` + `status_name` | 未找到 service 调用,仅 DTO 更新 | | ### 关键发现 1. `CommissionRecordResponse.status` description 原先错误(写的 "1:已入账" 但常量是 "1:已冻结"),已修正为正确值 2. `ClientRechargeInfo.Status` 使用的是 `rechargeStatusToClientStatus()` 转换后的值(0/1/2),与 RechargeStatus* 常量不同 3. 部分 DTO(MyPackage、CommissionRecord)未被 service 层引用,仅更新 DTO 定义 4. `DeviceResponse` 和 `ImportTaskResponse` 已经有 `status_name` 和 `status_text` 字段,无需修改 ### 验证结果 - ✅ `go build ./cmd/api ./cmd/worker` 通过,无任何错误