## 变更概述 将统一钱包系统拆分为代理钱包和卡钱包两个独立系统,实现数据表和代码层面的完全隔离。 ## 数据库变更 - 新增 6 张表:tb_agent_wallet、tb_agent_wallet_transaction、tb_agent_recharge_record、tb_card_wallet、tb_card_wallet_transaction、tb_card_recharge_record - 删除 3 张旧表:tb_wallet、tb_wallet_transaction、tb_recharge_record - 代理钱包:按 (shop_id, wallet_type) 唯一标识,支持主钱包和分佣钱包 - 卡钱包:按 (resource_type, resource_id) 唯一标识,支持物联网卡和设备 ## 代码变更 - Model 层:新增 AgentWallet、AgentWalletTransaction、AgentRechargeRecord、CardWallet、CardWalletTransaction、CardRechargeRecord 模型 - Store 层:新增 6 个独立 Store,支持事务、乐观锁、Redis 缓存 - Service 层:重构 commission_calculation、commission_withdrawal、order、recharge 等 8 个服务 - Bootstrap 层:更新 Store 和 Service 依赖注入 - 常量层:按钱包类型重新组织常量和 Redis Key 生成函数 ## 技术特性 - 乐观锁:使用 version 字段防止并发冲突 - 多租户:支持 shop_id_tag 和 enterprise_id_tag 过滤 - 事务管理:所有余额变动使用事务保证 ACID - 缓存策略:Cache-Aside 模式,余额变动后删除缓存 ## 业务影响 - 代理钱包和卡钱包业务完全隔离,互不影响 - 为独立监控、优化、扩展打下基础 - 提升代理钱包的稳定性和独立性 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
16 KiB
钱包系统分离 - 技术设计
Context
当前架构
当前系统使用统一钱包表设计,所有钱包类型存储在同一张表中:
tb_wallet (统一钱包表)
├─ resource_type (iot_card / device / shop)
├─ resource_id
├─ wallet_type (main / commission)
├─ balance, frozen_balance
└─ version (乐观锁)
tb_wallet_transaction (统一交易记录)
tb_recharge_record (统一充值记录)
代码层面:
- 统一的
WalletStore,所有钱包类型共用相同的数据访问方法 - 多个 Service 依赖同一个 Store:
commission_*Service(代理钱包)orderService(卡钱包)rechargeService(代理+卡)
现存问题
- 隔离性不足:代理钱包和卡钱包在数据层和代码层耦合,某个钱包类型的问题可能影响其他类型
- 性能优化受限:单表数据量大,索引优化需要兼顾多种查询模式,难以针对性优化
- 业务语义模糊:代理钱包(店铺级别)和卡钱包(资源级别)在业务上差异很大,但使用同一套字段设计
- 稳定性风险:代理钱包作为核心资产(涉及资金结算),需要更高的隔离级别
约束条件
- ✅ 项目处于开发阶段,无生产数据,可直接删除旧表
- ✅ 必须遵循 Handler → Service → Store → Model 分层架构
- ✅ 禁止使用外键约束和 GORM 关联关系
- ✅ 必须使用乐观锁(version 字段)防止并发余额冲突
- ✅ 所有常量定义在
pkg/constants/
Goals / Non-Goals
Goals
- 数据层完全隔离:代理钱包和卡钱包使用独立的数据表,包括交易记录表和充值记录表
- 代码层完全隔离:独立的 Model、Store,类型不兼容,编译期防止混用
- 业务语义清晰化:代理钱包简化为 shop_id 主键设计,卡钱包保留 resource_type + resource_id 设计
- 独立优化能力:两种钱包的索引、缓存策略、监控指标完全独立
- 保持 API 兼容性:对外接口不变,仅内部实现重构
Non-Goals
- 不做服务拆分:不将钱包系统拆分为独立的微服务,仍在单体应用内
- 不引入抽象层:不创建统一的
WalletService接口,两种钱包完全独立实现 - 不做数据迁移:当前处于开发阶段,直接删除旧表,不考虑迁移脚本
- 不修改对外 API:Handler 层接口保持不变,仅内部调用改为新的 Store
Decisions
决策 1:交易记录表和充值记录表也完全分离
决策:不仅分离钱包主表,交易记录表和充值记录表也按钱包类型分离
理由:
- 数据量级差异大:卡钱包交易记录可能是代理钱包的 100 倍以上(每次套餐扣费都有记录)
- 查询隔离:代理的对账报表不应该被卡交易的查询拖慢
- 索引优化独立:代理钱包的交易查询模式(按店铺、按时间范围)与卡钱包(按资源、按订单)完全不同
替代方案:
- ❌ 保留统一交易记录表,通过
wallet_table_type字段区分:隔离不彻底,查询性能受限
代价:
- 如果未来需要跨钱包类型的全局交易统计,需要跨表查询(UNION)或创建视图
决策 2:代理钱包简化为 shop_id 主键设计
当前设计(统一表):
tb_wallet (
resource_type = 'shop',
resource_id = shop_id,
wallet_type = 'main' | 'commission'
)
新设计(简化):
tb_agent_wallet (
shop_id,
wallet_type = 'main' | 'commission'
)
理由:
- 代理钱包只归属店铺,不需要
resource_type字段 - 简化查询逻辑,直接用
shop_id查询 - 类型更明确,编译期防止误用
索引设计:
UNIQUE INDEX idx_agent_wallet_shop_type (shop_id, wallet_type, deleted_at)
INDEX idx_agent_wallet_status (status)
INDEX idx_agent_wallet_shop_tag (shop_id_tag) -- 多租户过滤
决策 3:卡钱包保留 resource_type + resource_id 设计
设计:
tb_card_wallet (
resource_type = 'iot_card' | 'device',
resource_id,
balance, frozen_balance, version
)
理由:
- 卡钱包需要支持两种资源类型(物联网卡、设备)
- 保留灵活性,未来可能增加其他资源类型(如企业设备)
- 与现有业务逻辑保持一致
索引设计:
UNIQUE INDEX idx_card_wallet_resource (resource_type, resource_id, deleted_at)
INDEX idx_card_wallet_status (status)
INDEX idx_card_wallet_shop_tag (shop_id_tag) -- 多租户过滤
决策 4:Model 层类型完全独立
设计:
// internal/model/agent_wallet.go
type AgentWallet struct {
gorm.Model
ShopID uint
WalletType string
Balance int64
FrozenBalance int64
Version int
}
// internal/model/card_wallet.go
type CardWallet struct {
gorm.Model
ResourceType string
ResourceID uint
Balance int64
FrozenBalance int64
Version int
}
理由:
- 两个独立类型,编译期防止混用(
AgentWallet不能传给CardWalletStore) - 字段设计针对各自业务场景优化
- 清晰的类型语义,代码可读性更高
替代方案:
- ❌ 共用一个
Wallet基类 + 接口抽象:过度设计,增加复杂度
决策 5:Store 层完全独立
设计:
// internal/store/postgres/agent_wallet_store.go
type AgentWalletStore struct {
db *gorm.DB
redis *redis.Client
}
func (s *AgentWalletStore) GetCommissionWallet(ctx, shopID) (*model.AgentWallet, error)
func (s *AgentWalletStore) FreezeBalanceWithTx(ctx, tx, walletID, amount, version) error
// internal/store/postgres/card_wallet_store.go
type CardWalletStore struct {
db *gorm.DB
redis *redis.Client
}
func (s *CardWalletStore) GetByResourceTypeAndID(ctx, resourceType, resourceID) (*model.CardWallet, error)
func (s *CardWalletStore) DeductBalanceWithTx(ctx, tx, walletID, amount, version) error
理由:
- 方法名更具体(
GetCommissionWalletvsGetByResourceTypeAndID),减少参数传递 - 每个 Store 只处理自己的表,职责单一
- 独立优化查询逻辑和缓存策略
事务处理:
- 所有需要事务的方法接收
tx *gorm.DB参数 - 调用方(Service 层)负责开启和提交事务
- Store 层只执行数据库操作,不管理事务生命周期
决策 6:充值服务拆分
当前:
internal/service/recharge/
└─ service.go // 处理所有类型钱包的充值
新设计:
internal/service/agent_recharge/
└─ service.go // 只处理代理钱包充值
internal/service/card_recharge/
└─ service.go // 只处理卡钱包充值
理由:
- 代理充值和卡充值的业务流程差异大:
- 代理充值:金额限制更高(100元起)、支持线下转账、需要审核
- 卡充值:金额限制更低(1元起)、仅支持在线支付、自动到账
- 拆分后代码更清晰,避免 if-else 分支判断
- 独立部署和监控(如果未来微服务化)
Handler 层不变:
- Handler 层根据用户类型调用不同的 Service
- 对外 API 接口保持不变
决策 7:Redis Key 按钱包类型隔离
当前:
wallet:balance:{wallet_id}
wallet:lock:{wallet_id}
新设计:
agent_wallet:balance:{shop_id}:{wallet_type}
agent_wallet:lock:{shop_id}:{wallet_type}
card_wallet:balance:{resource_type}:{resource_id}
card_wallet:lock:{resource_type}:{resource_id}
理由:
- 从 Key 就能明确区分钱包类型,避免误操作
- 独立的 Key 前缀便于监控和清理
- 支持针对性的 TTL 策略(代理钱包缓存时间可能更长)
常量定义(pkg/constants/wallet.go):
func RedisAgentWalletBalanceKey(shopID uint, walletType string) string {
return fmt.Sprintf("agent_wallet:balance:%d:%s", shopID, walletType)
}
func RedisCardWalletBalanceKey(resourceType string, resourceID uint) string {
return fmt.Sprintf("card_wallet:balance:%s:%d", resourceType, resourceID)
}
决策 8:索引策略独立优化
代理钱包索引(低频、大金额):
-- 主查询:按店铺查询钱包
idx_agent_wallet_shop_type (shop_id, wallet_type, deleted_at)
-- 次要查询:按状态过滤异常钱包
idx_agent_wallet_status (status)
-- 多租户过滤:GORM Callback 需要
idx_agent_wallet_shop_tag (shop_id_tag)
卡钱包索引(高频、小金额):
-- 主查询:按资源查询钱包
idx_card_wallet_resource (resource_type, resource_id, deleted_at)
-- 次要查询:按状态过滤
idx_card_wallet_status (status)
-- 多租户过滤
idx_card_wallet_shop_tag (shop_id_tag)
交易记录索引:
代理钱包交易:
idx_agent_tx_wallet (agent_wallet_id, created_at) -- 按钱包查询交易历史
idx_agent_tx_shop (shop_id, created_at) -- 按店铺汇总交易
idx_agent_tx_ref (reference_type, reference_id) -- 按关联业务查询
idx_agent_tx_type (transaction_type, created_at) -- 按交易类型统计
卡钱包交易:
idx_card_tx_wallet (card_wallet_id, created_at) -- 按钱包查询
idx_card_tx_resource (resource_type, resource_id, created_at) -- 按资源查询
idx_card_tx_ref (reference_type, reference_id) -- 按订单查询
idx_card_tx_type (transaction_type, created_at) -- 按类型统计
决策 9:乐观锁继续使用 version 字段
设计:
// 扣款时检查 version
result := tx.Model(&model.AgentWallet{}).
Where("id = ? AND balance >= ? AND version = ?", walletID, amount, currentVersion).
Updates(map[string]interface{}{
"balance": gorm.Expr("balance - ?", amount),
"version": gorm.Expr("version + 1"),
})
if result.RowsAffected == 0 {
return errors.New(errors.CodeConcurrentConflict, "余额不足或并发冲突")
}
理由:
- 与现有钱包系统保持一致
- 乐观锁适用于读多写少的场景(钱包查询频繁,扣款相对低频)
- 相比悲观锁(SELECT FOR UPDATE),性能更好
并发处理:
- Service 层捕获
RowsAffected == 0错误,重试 1-2 次 - 重试前重新读取最新余额和 version
决策 10:不引入抽象层
决策:不创建统一的 WalletService 接口或抽象基类
理由:
- 代理钱包和卡钱包的业务场景差异太大,强行抽象反而增加复杂度
- Go 推崇组合优于继承,过度抽象违背 Go 惯用法
- 两种钱包的方法签名不同(
shop_idvsresource_type + resource_id)
替代方案:
- ❌ 创建
WalletService接口,定义GetBalance(id WalletID):过度抽象,实际调用时仍需类型断言
如果未来需要通用逻辑:
- 可以提取为独立的 helper 函数,而不是接口
- 例如:
pkg/wallet/helper.go中定义ValidateAmount(amount int64) error
Risks / Trade-offs
风险 1:代码重构引入 Bug
风险:重构涉及多个模块(Model、Store、Service、Bootstrap),可能引入逻辑错误
缓解措施:
- 逐步重构,先完成 Model 和 Store,再重构 Service
- 每个模块完成后进行编译检查
- 手动测试核心流程:
- 代理钱包:佣金发放、提现、余额查询
- 卡钱包:订单支付、充值、余额查询
- 边界场景:余额不足、并发扣款
风险 2:遗漏依赖点导致编译失败
风险:可能有隐藏的依赖点未被发现,删除旧 Model 后编译失败
缓解措施:
- 先创建新 Model 和 Store,保留旧代码
- 逐步替换依赖点,每次替换后编译验证
- 最后删除旧 Model 和 Store,确保编译通过
风险 3:性能回退
风险:新表的索引设计不当,导致查询性能下降
缓解措施:
- 索引设计参考现有表,保持覆盖常用查询
- 分离后单表数据量减少,预期性能持平或提升
- 如有性能问题,可以针对性优化索引(不影响其他钱包类型)
权衡 1:完全分离交易记录表 vs 统一表
选择:完全分离
代价:
- 如果未来需要全局交易统计(跨钱包类型),需要 UNION 查询或创建视图
- 增加表数量(6 张表 vs 3 张表)
收益:
- 查询性能独立优化
- 数据量隔离,避免单表过大
- 代理钱包的对账查询不受卡钱包高频交易影响
结论:收益大于代价,全局交易统计并非高频需求,可以通过定时汇总解决
权衡 2:不引入抽象层 vs 统一接口
选择:不引入抽象层
代价:
- 如果未来需要第三种钱包类型(如企业钱包),需要独立实现,不能复用接口
- 代码重复度略高(如余额校验逻辑)
收益:
- 代码简单,符合 Go 惯用法
- 编译期类型安全,避免接口断言
- 每个钱包类型独立演进,互不影响
结论:当前场景不需要抽象层,如果未来真的需要,再重构也不迟(YAGNI 原则)
权衡 3:充值服务拆分 vs 统一服务
选择:拆分为两个独立服务
代价:
- 增加 Service 文件数量
- Handler 层需要根据用户类型调用不同 Service
收益:
- 代码逻辑清晰,避免 if-else 分支
- 业务规则独立(金额限制、支付方式、审核流程)
- 独立测试和监控
结论:拆分更符合单一职责原则,代价可接受
Migration Plan
实施步骤
由于当前处于开发阶段,无需数据迁移,直接重构:
阶段 1:数据库层(0.5 天)
- 编写迁移文件创建 6 张新表
- 本地执行迁移验证表结构
- 删除旧表的迁移文件(
tb_wallet,tb_wallet_transaction,tb_recharge_record)
阶段 2:Model 和 Store 层(2 天)
- 创建新 Model:
agent_wallet.go、card_wallet.go - 创建新 Store:
agent_wallet_store.goagent_wallet_transaction_store.goagent_recharge_store.gocard_wallet_store.gocard_wallet_transaction_store.gocard_recharge_store.go
- 更新
pkg/constants/wallet.go(常量定义和 Redis Key 函数) - 保留旧 Model 和 Store(暂不删除)
阶段 3:Service 层重构(2 天)
- 更新
internal/bootstrap/stores.go(注册新 Store) - 重构
commission_*Service(改用AgentWalletStore) - 重构
orderService(改用CardWalletStore) - 拆分
rechargeService 为两个独立服务 - 更新
internal/bootstrap/services.go(依赖注入) - 编译验证,逐步替换依赖点
阶段 4:清理和测试(1.5 天)
- 删除旧 Model:
internal/model/wallet.go - 删除旧 Store:
wallet_store.go、wallet_transaction_store.go - 编译检查,确保无引用残留
- 手动测试核心流程
- 数据一致性验证
总计:6 天
回滚策略
如果重构失败(仅适用于代码未合并到主分支前):
- 恢复旧 Model 和 Store 代码
- 恢复旧的数据库表(从备份或重新运行旧迁移)
- 恢复旧的依赖注入配置
预防措施:
- 在独立分支上进行重构
- 每个阶段完成后提交代码
- 保留旧代码直到新代码验证通过
Open Questions
Q1:是否需要创建数据库视图方便全局统计?
场景:未来可能需要全局交易统计(跨代理钱包和卡钱包)
选项:
- 选项 A:创建 VIEW
v_all_wallet_transactions(UNION 两张交易表) - 选项 B:不创建视图,需要时在应用层 UNION 查询
- 选项 C:创建定时任务,汇总到独立的统计表
建议:等到有明确需求时再决定,当前不创建(YAGNI 原则)
Q2:监控指标如何实现?
场景:提案中建议新增监控指标(agent_wallet_error_rate、card_wallet_error_rate)
问题:
- 是否在本次重构中实现监控埋点?
- 还是只预留接口,后续专门做监控系统?
建议:本次重构不包含监控实现,只确保代码层面可以区分钱包类型(便于未来埋点)
Q3:是否需要为 BaseModel 字段添加到新表?
当前:旧表包含 BaseModel(shop_id_tag、enterprise_id_tag 等多租户字段)
问题:新表是否需要保留这些字段?
建议:保留,因为系统使用 GORM Callback 自动过滤多租户数据,这些字段是必需的