【核心变更】
1. 停复机逻辑统一(StopResumeService)
- 新增 EvaluateAndAct 统一入口,封装三条件停复机判断
- 停机条件:无套餐(no_package) / 流量耗尽(traffic_exhausted) / 未实名(not_realname)
- 复机条件:stop_reason 合规 + 有套餐且未耗尽 + 已实名或行业卡
- 修复设备套餐 Bug:hasValidPackage 按 device_id 查套餐,而非仅 iot_card_id
- 设备维度停复机加幂等锁(Redis SetNX,TTL 30s),防止多卡并发重复调 Gateway
2. Redis 分片队列(PollingQueueManager)
- 新建 queue_manager.go,封装所有轮询 Redis 操作
- 16 分片 Sorted Set,Key 格式:polling:shard:{shardID}:queue:{taskType}
- Lua 脚本原子出队(ZRANGEBYSCORE + 分批 ZREM),消除竞态窗口
- 新增背压检测:队列深度超 50 万时 Scheduler 跳过该分片
- RemoveFromAllQueues 覆盖 4 种任务类型(含 protect)
3. Handler 拆分(polling_handler.go 1360行 → 5个专注文件)
- polling_base.go:共享基类(并发控制/卡缓存/重入队)
- polling_realname_handler.go:实名采集,实名 0→1 时立即触发复机
- polling_carddata_handler.go:流量采集,保留跨月边界检测逻辑
- polling_package_handler.go:套餐采集,委托 EvaluateAndAct 决策
- polling_protect_handler.go:保护期一致性检查,保护期内强制修正
4. 配置管理(PollingConfigManager)
- 新建 config_manager.go,从 scheduler.go 提取配置职责
- 内存缓存 + 5 分钟定时刷新,刷新失败保留原缓存
- 修复 getCardCondition:停机卡返回 suspended,不再错配 activated 配置
5. 渐进式初始化(CardInitializer)
- 新建 initializer.go,分批加载(每批 10 万),批次间 sleep 500ms
- 过滤 enable_polling=false 的卡,初始化完成前 Scheduler 不出队
6. 卡生命周期服务(PollingLifecycleService)
- 新建 lifecycle_service.go,替代已删除的 callbacks.go 和 api_callback.go
- OnCardCreated/OnCardEnabled/OnCardStatusChanged 入队前检查 enable_polling
7. Scheduler 精简(1000+行 → 227行)
- 保留纯调度循环:scheduleLoop + processShardSchedule + enqueueBatch
- 保留每 10 秒触发套餐过期检测和流量重置
- 移除所有 DB 操作、配置加载、卡初始化逻辑
8. 轮询管控 API(enable_polling)
- 新增 PUT /api/admin/assets/:id/polling-status 接口
- 支持对设备/卡维度开关轮询,关闭后从所有分片队列移除
9. 数据库迁移
- 000103:tb_device 新增 enable_polling 字段(boolean, NOT NULL, DEFAULT true)
- 000104:新增 suspended 轮询配置,为 activated 配置补全 protect_check_interval
【文件统计】
- 新增:19 个文件(handler × 5、polling 组件 × 4、迁移 × 3 等)
- 修改:20 个文件(bootstrap 注入、store 接口、monitoring 适配分片等)
- 删除:3 个文件(polling_handler.go、callbacks.go、api_callback.go)
Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-openagent)
Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
9.9 KiB
Requirement: 统一 Redis 队列操作封装(PollingQueueManager)
新建 internal/polling/queue_manager.go,提供 PollingQueueManager 类型,封装所有轮询相关的 Redis 队列操作。
文件目标:< 200 行,只依赖 redis.Client,无 DB 依赖,两个进程(API 进程和 Worker 进程)共享同一实现。
以下代码的 Redis 操作均须通过 PollingQueueManager:
internal/polling/callbacks.go(删除后由此替代)internal/polling/api_callback.go(删除后由此替代)internal/polling/scheduler.go中的所有队列出队/入队操作internal/task/polling_handler.go中的requeueCard
接口定义(方法签名):
// PollingQueueManager 轮询队列统一管理器
type PollingQueueManager struct {
redis *redis.Client
shardCount int // 默认16
}
// DequeueReady 从指定分片出队到期卡(Lua 脚本:ZRANGEBYSCORE + ZREM 原子执行)
// 只取 score ≤ now 的到期卡,不触碰未来项
// 返回 []CardEntry,包含 CardID(从 ZRANGEBYSCORE 结果解析)
func (m *PollingQueueManager) DequeueReady(ctx context.Context, shardID int, taskType string, batchSize int) ([]CardEntry, error)
// Requeue 将卡重新入队(ZADD,score=nextCheckAt Unix时间戳)
func (m *PollingQueueManager) Requeue(ctx context.Context, cardID uint, taskType string, nextCheckAt time.Time) error
// RemoveFromAllQueues 从所有分片的4个队列(含protect)移除该卡
func (m *PollingQueueManager) RemoveFromAllQueues(ctx context.Context, cardID uint) error
// EnqueueManual 手动触发入队(List RPUSH,调度器优先消费)
func (m *PollingQueueManager) EnqueueManual(ctx context.Context, cardID uint, taskType string) error
// OnCardDeleted 卡删除事件:移除所有队列 + 清理缓存
func (m *PollingQueueManager) OnCardDeleted(ctx context.Context, cardID uint) error
// GetQueueDepth 获取分片队列深度(用于背压检测)
func (m *PollingQueueManager) GetQueueDepth(ctx context.Context, shardID int, taskType string) (int64, error)
// GetTotalQueueDepth 获取指定任务类型的总队列深度(聚合所有分片 ZCard 之和)
// 供 MonitoringService 使用,替代直接读取旧的非分片 Redis Key
func (m *PollingQueueManager) GetTotalQueueDepth(ctx context.Context, taskType string) (int64, error)
Scenario: Lua 脚本原子出队替换竞态操作
- GIVEN 调度器从分片队列出队
- WHEN Scheduler 调用
DequeueReady(ctx, shardID=3, taskType="carddata", batchSize=1000) - THEN Lua 脚本在 Redis 服务端原子执行
ZRANGEBYSCORE + ZREM,只取 score ≤ now 的到期卡;不存在原来 ZRANGEBYSCORE + ZREMRANGEBYSCORE 分步操作的竞态窗口和卡丢失风险;返回卡ID列表,每张卡保证只被取出一次
Scenario: 高并发下不重复出队
- GIVEN 2个 Scheduler Worker 同时消费同一分片
- WHEN 两个 Worker 同时调用
DequeueReady(ctx, shardID=0, taskType="realname", batchSize=500) - THEN 两次调用返回的 CardID 集合不相交(Lua 脚本在 Redis 单线程中串行执行,保证原子性),不存在同一张卡被两个 Worker 同时处理的情况
Scenario: 未到期卡不被提前取出
- GIVEN 分片队列中有 100 张到期卡(score ≤ now)和 50 张未到期卡(score > now)
- WHEN Scheduler 调用
DequeueReady(ctx, shardID=0, taskType="carddata", batchSize=200) - THEN 只返回 100 张到期卡;50 张未到期卡保持在队列中不受影响;这是 Lua 脚本方案相比 ZPOPMIN 的关键优势(ZPOPMIN 会错误取出未到期卡)
Requirement: 分片 Sorted Set 支持千万级规模
PollingQueueManager 的存储结构使用分片 Sorted Set,Key 格式为 polling:shard:{shardID}:queue:{taskType}。
分片路由:卡入队时按 cardID % shardCount 分桶,确保同一张卡的同一任务类型始终在固定分片。
Key 命名:通过 pkg/constants/redis.go 的 RedisPollingShardQueueKey(shardID int, taskType string) string 生成。
Scenario: 分片路由一致性
- GIVEN 默认 16 个分片
- WHEN cardID=1000 的卡执行
Requeue(ctx, 1000, "carddata", nextTime) - THEN 写入
polling:shard:8:queue:carddata(1000 % 16 = 8),每次入队该卡都写同一个分片
Scenario: 背压跳过深度超限的分片
- GIVEN 分片 5 的
carddata队列深度达到 600,000(超过阈值 500,000) - WHEN Scheduler 调用
GetQueueDepth(ctx, 5, "carddata") - THEN 返回 600000;Scheduler 跳过该分片本轮出队,等待 Asynq 消化积压后恢复
Requirement: 从所有队列移除(修复 protect 队列遗漏 Bug)
RemoveFromAllQueues 须覆盖 4 个任务类型(realname、carddata、package、protect)× N 个分片 = 4N 次 Redis ZREM 操作。
Scenario: 删除卡后 protect 队列不残留
- GIVEN cardID=500 的卡在 realname/carddata/package/protect 4个队列均有条目
- WHEN 调用
RemoveFromAllQueues(ctx, 500) - THEN 4 类任务类型 × 16 分片共 64 个 Key 均执行 ZREM;Redis CLI 验证
ZRANK polling:shard:*:queue:protect 500均不存在
Scenario: 不存在的卡调用无副作用
- GIVEN cardID=999 的卡从未入队
- WHEN 调用
RemoveFromAllQueues(ctx, 999) - THEN 无报错返回,各队列 ZREM 操作幂等(不存在成员 ZREM 返回 0,不视为错误)
Requirement: 手动触发入队
EnqueueManual 使用 List 的 RPUSH 将卡 ID 推入手动触发队列,Scheduler 在每轮调度中优先消费该队列(LPOP)。
Scenario: 手动触发优先于定时队列
- GIVEN 某卡定时轮询间隔为 30 分钟,距下次定时触发还有 25 分钟
- WHEN 管理员调用手动触发接口 →
EnqueueManual(ctx, cardID, "carddata") - THEN 卡被推入
polling:manual:carddata列表;下一个调度周期(1秒内)即被 Scheduler 取出推入 Asynq,无需等待 25 分钟
Scenario: 手动队列不影响分片定时队列
- GIVEN cardID=200 的卡在手动队列和定时分片队列均有条目
- WHEN Scheduler 先消费手动队列取出 cardID=200,推入 Asynq
- THEN 分片队列中的条目不受影响(仍按原定时间等待);Task Handler 执行完后通过
Requeue更新分片队列的 score
Requirement: 合并两个 Callback 实现
删除 internal/polling/callbacks.go 和 internal/polling/api_callback.go,统一通过 PollingQueueManager 处理所有卡生命周期事件。
两个进程(API 进程和 Worker 进程)共享同一个 PollingQueueManager 实例,均只需要 Redis Client,无需 Scheduler 实例。
Scenario: API 进程处理卡删除不依赖 Scheduler
- GIVEN API 进程没有启动 Scheduler(只有 Worker 进程有)
- WHEN API 进程处理卡删除请求,调用
pollingQueueMgr.OnCardDeleted(ctx, cardID) - THEN 卡从所有 4 类任务 × 16 分片队列中移除,卡信息 Redis 缓存清理;操作不依赖 Scheduler 对象,API 进程独立完成
Scenario: Worker 进程卡状态变化重新入队
- GIVEN Worker 进程检测到卡状态变化(如卡由停机变为在线)
- WHEN 调用
pollingQueueMgr.Requeue(ctx, cardID, taskType, time.Now()) - THEN 卡按
cardID % shardCount路由到对应分片,score=当前时间戳,Scheduler 下一轮即可出队处理
Scenario: 两个进程不产生重复清理
- GIVEN API 进程和 Worker 进程同时响应同一卡的删除事件(极端情况)
- WHEN 两者同时调用
OnCardDeleted(ctx, cardID) - THEN Redis ZREM 操作幂等,不产生副作用;缓存 DEL 操作幂等,不报错
Requirement: LifecycleService 入队前检查 enable_polling(M3)
PollingLifecycleService 在 OnCardCreated、OnCardEnabled、OnCardStatusChanged 触发重新入队前,必须检查资产的 enable_polling 状态,防止禁用轮询的设置因生命周期事件被意外绕过。
Scenario: 设备禁用轮询后状态变更不重新入队
- GIVEN deviceID=10 已被设置
enable_polling=false,设备下 card-A(cardID=100)因状态变化触发OnCardStatusChanged - WHEN
PollingLifecycleService.OnCardStatusChanged(ctx, 100)执行 - THEN 先调
RemoveFromAllQueues(ctx, 100)清理队列;再检查card.DeviceID→ 查device.EnablePolling=false→ 跳过 Requeue;记录 Debug 日志「设备轮询已禁用,跳过重新入队: deviceID=10, cardID=100」
Scenario: 卡自身禁用轮询后不重新入队
- GIVEN cardID=200 的
enable_polling=false(无绑定设备),触发OnCardEnabled - WHEN
PollingLifecycleService.OnCardEnabled(ctx, 200)执行 - THEN 检查
card.EnablePolling=false→ 跳过 Requeue;记录 Debug 日志「卡轮询已禁用,跳过入队: cardID=200」
Scenario: 删除和禁用事件无需检查 enable_polling
- GIVEN
OnCardDeleted、OnCardDisabled被调用 - WHEN 执行队列清理操作
- THEN 直接执行
RemoveFromAllQueues,不需要检查 enable_polling(清理操作本身是正确行为)
Requirement: 监控服务适配分片队列
PollingQueueManager 新增 GetTotalQueueDepth(ctx, taskType) 方法,聚合所有分片的 ZCard 之和,供 MonitoringService 替代直接读取旧的非分片 Redis Key。
Scenario: MonitoringService 读取分片后的队列深度
- GIVEN 16 个分片中
carddata队列分别有 100、200、300...1600 条数据 - WHEN
MonitoringService调用queueMgr.GetTotalQueueDepth(ctx, "carddata") - THEN 返回 13600(所有分片 ZCard 之和);与重构前直接读
polling:queue:carddata的语义等价
Scenario: 部分分片 ZCard 失败不影响总体
- GIVEN 16 个分片中 1 个分片 Redis 读取超时
- WHEN
GetTotalQueueDepth执行 - THEN 跳过超时分片,返回其余 15 个分片之和;记录 Warn 日志「分片 X 队列深度查询失败」