Files
junhong_cmp_fiber/internal/exporter/registry.go
break 1aa4eacee2
All checks were successful
构建并部署到测试环境(无 SSH) / build-and-deploy (push) Successful in 9m26s
feat(退款分佣): 佣金回溯明细替换全额失效并补齐读侧与导出
用 PRD 2.14 语义整体替换退款佣金「整单全额失效」实现:原佣金保持已发放不变,
回溯事实落在新表 tb_commission_clawback_record 的负数、不可提现明细上。

- 新增成对迁移 000220 建 tb_commission_clawback_record,唯一约束
  (refund_id, original_commission_id) 为权威幂等键,附店铺+时间/原佣金/订单索引。
- 回溯用例(internal/service/refund/clawback.go):准入仅由退款申请状态、审批异常
  标记与退款方式决定;金额按分整数计算,分母取冻结实收(缺失回落审批尝试)、
  分子原路取渠道成功金额,乘法用 math/big 中间量,舍入差自末条起向前补差;
  终态判据要求订单佣金已离开待计算且不存在 status IN (1,2,99) 的记录。
- 三层幂等:唯一约束兜底、佣金行行锁 + 钱包乐观锁、commission_deducted 仅作投影
  并带 WHERE commission_deducted = false 条件置位;闭合三结果为已回溯、无需回溯、
  审批异常转人工。
- 事务内顺序固定:锁提现申请行 → 锁尝试行 → 解冻冻结 → 置驳回 → 插回溯明细 →
  扣 balance(允许为负)→ 写负数流水 → 审计;删除旧全额失效写入与其两个审计调用点,
  refund.invalidate_commission 仅保留常量与注册供历史审计读取。
- 读侧:佣金明细列表 status 筛选透传,两表 UNION ALL 合并分页并以 source ASC 作
  末位次序键;新增佣金明细详情接口并同步路由与 OpenAPI 装配。
- 导出:新增 commission_record 场景(白名单、exporter 注册、DTO oneof、DataSource
  与列定义),粒度为佣金记录,原佣金与回溯各一行,金额保持分且可为负。
- 新增退款佣金回溯周期补偿任务(@every 1m / MaxRetry(3) / Timeout(10m) /
  Unique(10m),独立队列),保留启动时补偿扫描,判据与既有实现一致。

Refs: AUG26-012
2026-09-14 13:40:34 +08:00

82 lines
1.9 KiB
Go

package exporter
import (
"sort"
"gorm.io/gorm"
"github.com/break/junhong_cmp_fiber/pkg/constants"
)
// Registry 导出数据源注册中心。
type Registry struct {
sources map[string]DataSource
}
// NewRegistry 创建导出数据源注册中心。
func NewRegistry(sources ...DataSource) *Registry {
m := make(map[string]DataSource, len(sources))
for _, source := range sources {
if source == nil {
continue
}
m[source.Scene()] = source
}
return &Registry{sources: m}
}
// NewDefaultRegistry 创建默认导出数据源注册中心。
func NewDefaultRegistry(db *gorm.DB) *Registry {
return NewRegistry(
NewDeviceDataSource(db),
NewIotCardDataSource(db),
NewOrderDataSource(db),
NewPackageDataSource(db),
NewAgentWalletTransactionDataSource(db),
NewAgentRechargeDataSource(db),
NewRefundDataSource(db),
NewExchangeDataSource(db),
NewCommissionRecordDataSource(db),
)
}
// Get 获取指定场景数据源。
func (r *Registry) Get(scene string) (DataSource, bool) {
source, ok := r.sources[scene]
return source, ok
}
// IsSupported 判断场景是否支持。
func (r *Registry) IsSupported(scene string) bool {
_, ok := r.sources[scene]
return ok
}
// Scenes 返回当前支持的场景列表。
func (r *Registry) Scenes() []string {
result := make([]string, 0, len(r.sources))
for scene := range r.sources {
result = append(result, scene)
}
sort.Strings(result)
return result
}
// IsSupportedScene 判断是否为受支持的场景。
func IsSupportedScene(scene string) bool {
switch scene {
case constants.ExportTaskSceneDevice,
constants.ExportTaskSceneIotCard,
constants.ExportTaskSceneOrder,
constants.ExportTaskScenePackage,
constants.ExportTaskSceneAgentWalletTransaction,
constants.ExportTaskSceneAgentRecharge,
constants.ExportTaskSceneRefund,
constants.ExportTaskSceneExchange,
constants.ExportTaskSceneCommissionRecord:
return true
default:
return false
}
}