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2026-01-31 13:06:30 +08:00

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Raw Blame History

Context

当前系统状态

钱包系统现状

  • 已有 Wallet、WalletTransaction 模型和 Store 层实现
  • 已有 RechargeRecord 模型定义,但完全未使用(表已创建,无 Store/Service/Handler
  • 个人客户只能通过购买套餐间接充值钱包,无法直接充值
  • 订单支付采用"强充"机制:用户必须通过购买套餐来充值,不支持纯钱包充值

订单系统现状

  • Order 模型已支持单卡购买和设备购买两种类型
  • 支持 wallet、wechat、alipay 三种支付方式
  • 订单创建 → 支付 → 激活套餐 → 触发佣金计算的完整流程已实现
  • 支付回调处理支持微信和支付宝

佣金计算现状

  • 支持成本价差佣金和一次性佣金两种类型
  • 一次性佣金支持首次充值和累计充值两种触发方式
  • 订单支付成功后自动更新 AccumulatedRecharge
  • 存在问题:所有订单(包括代购订单)都会更新累计充值,都会触发一次性佣金

系列分配配置现状

  • ShopSeriesAllocation 已支持一次性佣金配置(类型、触发方式、阈值、模式、值)
  • 支持梯度佣金配置(独立表 ShopSeriesOneTimeCommissionTier
  • 缺失:没有强充金额配置字段

业务需求背景

  1. 线下收款场景:平台/代理线下已收款,需要为代理代购套餐,但系统无法支持
  2. 个人客户充值体验:用户想充值钱包但不想立即购买套餐,当前系统无法满足
  3. 强充机制完善
    • 首次充值需强制充值阈值金额如100元
    • 累计充值可选启用强充每次充值固定金额如100元避免"买39元套餐却要充1000元"的不合理情况
  4. 佣金计算准确性:代购订单不应触发一次性佣金,因为不是客户真实充值

约束条件

  • 技术栈:必须使用 Fiber + GORM + Viper + Zap + Asynq禁止外键和 GORM 关联
  • 架构分层Handler → Service → Store → Model严格分层
  • 性能要求:预检接口 < 100ms充值创建 < 200ms支付回调 < 500ms
  • 测试要求:核心业务逻辑覆盖率 ≥ 90%
  • 向后兼容:新增字段必须有默认值,不能破坏现有订单和佣金计算逻辑

Goals / Non-Goals

Goals

  1. 实现钱包充值系统

    • 个人客户可以直接给卡/设备钱包充值(不购买套餐)
    • 充值支持微信支付和支付宝支付
    • 充值成功自动更新钱包余额和累计充值金额
    • 充值达到阈值触发一次性佣金
  2. 实现强充预检机制

    • 提供充值预检接口,告知用户强充要求
    • 提供套餐购买预检接口,计算实际支付金额
    • 创建订单/充值订单时后端强制验证,防止前端绕过
  3. 实现代购订单功能

    • 平台/代理可为其他代理代购套餐
    • 支持线下支付方式offline
    • 代购订单不触发一次性佣金,不更新累计充值
    • 代购订单仍计算差价佣金
  4. 扩展强充配置

    • ShopSeriesAllocation 增加强充配置字段
    • 首次充值:强充金额 = 阈值(不可配置)
    • 累计充值:可选启用强充,配置固定充值金额
  5. 修复佣金计算逻辑

    • 代购订单不累加 AccumulatedRecharge
    • 代购订单不触发一次性佣金
    • 充值订单正常触发佣金

Non-Goals

  1. 不支持钱包转账:用户钱包间转账不在本次范围
  2. 不支持退款流程:充值退款、订单退款流程留待后续实现
  3. 不修改梯度佣金逻辑:梯度佣金计算保持不变
  4. 不修改差价佣金逻辑:成本价差计算保持不变
  5. 不支持企业客户钱包:企业客户无钱包,本次不涉及
  6. 不实现充值优惠:充值满减、赠送等营销功能不在范围

Decisions

Decision 1: 数据库模型设计

选择:使用现有 RechargeRecord 表,新增必要字段到 Order 和 ShopSeriesAllocation 表。

理由

  • RechargeRecord 表已存在,结构合理,只需激活使用
  • Order 表新增 is_purchase_on_behalf BOOLEAN DEFAULT false
  • ShopSeriesAllocation 表新增 enable_force_recharge BOOLEAN DEFAULT falseforce_recharge_amount BIGINT DEFAULT 0

备选方案及拒绝原因

  • 创建新表 PurchaseOnBehalfOrder增加复杂度Order 表扩展一个字段即可
  • 使用订单备注字段标识代购:不利于查询和统计,需要独立字段

实现细节

-- 迁移文件 1: 订单表增加代购标识
ALTER TABLE tb_order 
  ADD COLUMN is_purchase_on_behalf BOOLEAN DEFAULT false 
  COMMENT '是否为代购订单(平台/代理代购)';

-- 迁移文件 2: 系列分配表增加强充配置
ALTER TABLE tb_shop_series_allocation
  ADD COLUMN enable_force_recharge BOOLEAN DEFAULT false 
    COMMENT '是否启用强充(累计充值时可选)',
  ADD COLUMN force_recharge_amount BIGINT DEFAULT 0 
    COMMENT '强充金额(分,0表示使用阈值金额)';

Decision 2: 强充验证策略

选择:前端预检 + 后端强制验证的双重保障策略。

架构

前端调用预检接口 → 获取强充要求 → 显示给用户
    ↓
用户提交订单/充值 → 后端验证金额是否符合强充要求
    ↓
验证不通过 → 拒绝创建订单,返回错误
验证通过 → 创建订单/充值订单

预检接口设计

  1. 钱包充值预检GET /api/h5/wallets/recharge-check?resource_type=iot_card&resource_id=123

    type RechargeCheckResponse struct {
        NeedForceRecharge   bool   `json:"need_force_recharge"`
        ForceRechargeAmount int64  `json:"force_recharge_amount"`
        TriggerType         string `json:"trigger_type"` // single_recharge/accumulated_recharge
        MinAmount           int64  `json:"min_amount"`
        MaxAmount           *int64 `json:"max_amount"`
        CurrentAccumulated  int64  `json:"current_accumulated"`
        Threshold           int64  `json:"threshold"`
        Message             string `json:"message"`
    }
    
  2. 套餐购买预检POST /api/h5/orders/purchase-check

    type PurchaseCheckRequest struct {
        OrderType  string  `json:"order_type"`
        ResourceID uint    `json:"resource_id"` // iot_card_id/device_id
        PackageIDs []uint  `json:"package_ids"`
    }
    
    type PurchaseCheckResponse struct {
        TotalPackageAmount  int64  `json:"total_package_amount"`
        NeedForceRecharge   bool   `json:"need_force_recharge"`
        ForceRechargeAmount int64  `json:"force_recharge_amount"`
        ActualPayment       int64  `json:"actual_payment"`
        WalletCredit        int64  `json:"wallet_credit"`
        Message             string `json:"message"`
    }
    

验证逻辑

func (s *RechargeService) checkForceRechargeRequirement(ctx, resourceType, resourceID) (*ForceRechargeRequirement, error) {
    // 1. 查询资源(卡/设备)
    resource := queryResource(resourceType, resourceID)
    
    // 2. 查询系列分配
    allocation := s.allocationStore.GetByID(ctx, resource.SeriesAllocationID)
    
    // 3. 判断是否需要强充
    if !allocation.EnableOneTimeCommission {
        return &ForceRechargeRequirement{NeedForceRecharge: false}, nil
    }
    
    if resource.FirstCommissionPaid {
        return &ForceRechargeRequirement{NeedForceRecharge: false}, nil
    }
    
    // 4. 根据触发类型判断
    if allocation.OneTimeCommissionTrigger == "single_recharge" {
        // 首次充值:强充金额 = 阈值
        return &ForceRechargeRequirement{
            NeedForceRecharge:   true,
            ForceRechargeAmount: allocation.OneTimeCommissionThreshold,
            TriggerType:         "single_recharge",
        }, nil
    } else {
        // 累计充值:检查是否启用强充
        if allocation.EnableForceRecharge {
            return &ForceRechargeRequirement{
                NeedForceRecharge:   true,
                ForceRechargeAmount: allocation.ForceRechargeAmount,
                TriggerType:         "accumulated_recharge",
            }, nil
        }
        return &ForceRechargeRequirement{NeedForceRecharge: false}, nil
    }
}

备选方案及拒绝原因

  • 仅前端验证:不安全,用户可以绕过前端直接调用 API
  • 仅后端验证:用户体验差,提交后才知道金额不对

Decision 3: 充值订单与套餐订单的关系

选择:充值订单和套餐订单完全独立,使用不同的表和流程。

理由

  • 关注点分离:充值订单关注钱包余额变动,套餐订单关注套餐激活
  • 业务语义清晰RechargeRecord 表示纯充值Order 表示购买套餐
  • 支付回调区分通过订单号前缀区分RCH 开头是充值ORD 开头是订单)
  • 佣金计算独立:充值和购买的佣金触发逻辑不同

处理流程对比

流程步骤 充值订单RechargeRecord 套餐订单Order
创建订单 创建 RechargeRecord 创建 Order + OrderItem
验证强充 验证充值金额 验证支付金额
生成订单号 RCH + 时间戳 + 随机数 ORD + 时间戳 + 随机数
支付 微信/支付宝 钱包/微信/支付宝/线下
支付成功 增加钱包余额 激活套餐,可能返还余额
更新累计充值 更新 AccumulatedRecharge 更新(代购除外)
触发佣金 触发一次性佣金判断 触发差价+一次性佣金(代购除外)

支付回调路由

func (h *PaymentHandler) WechatPayCallback(c *fiber.Ctx) error {
    result := parseWechatCallback(c.Body())
    
    // 根据订单号前缀判断类型
    if strings.HasPrefix(result.OutTradeNo, "RCH") {
        // 充值订单回调
        return h.rechargeService.HandlePaymentCallback(ctx, result.OutTradeNo, "wechat")
    } else if strings.HasPrefix(result.OutTradeNo, "ORD") {
        // 套餐订单回调
        return h.orderService.HandlePaymentCallback(ctx, result.OutTradeNo, "wechat")
    }
    
    return errors.New(errors.CodeInvalidParam, "无效的订单号")
}

备选方案及拒绝原因

  • 使用同一个 Order 表,通过 order_type 区分:语义混乱,充值不是"订单"
  • 充值也创建 Order但 order_items 为空违反业务语义items 为空表示什么?

Decision 4: 代购订单处理

选择:代购订单使用 is_purchase_on_behalf 字段标识,创建时直接标记为已支付,跳过支付流程。

创建流程

平台/代理创建代购订单
    ↓
查询卡/设备归属的代理店铺
    ↓
计算买家的成本价(不是卖价)
    ↓
创建订单:
  - buyer_id = 代理店铺ID
  - is_purchase_on_behalf = true
  - payment_method = "offline"
  - payment_status = 2 (已支付)
  - total_amount = 买家成本价
    ↓
立即激活套餐(创建 PackageUsage
    ↓
触发佣金计算(仅差价佣金,不触发一次性佣金)

权限控制

func (h *OrderHandler) Create(c *fiber.Ctx) error {
    req := parseRequest(c)
    userType := middleware.GetUserTypeFromContext(ctx)
    
    // 检查线下支付权限
    if req.PaymentMethod == model.PaymentMethodOffline {
        if userType != constants.UserTypePlatform {
            return errors.New(errors.CodeForbidden, "只有平台账号可以使用线下支付")
        }
    }
    
    // 平台代购 vs 普通订单
    if userType == constants.UserTypePlatform && req.PaymentMethod == "offline" {
        // 平台代购逻辑
        buyerShopID := queryResourceOwner(req.OrderType, req.ResourceID)
        return h.service.CreatePurchaseOnBehalf(ctx, req, buyerShopID)
    } else {
        // 普通订单逻辑
        shopID := middleware.GetShopIDFromContext(ctx)
        return h.service.Create(ctx, req, buyerType, shopID)
    }
}

备选方案及拒绝原因

  • 使用独立的 purchase_on_behalf_orders 表:增加复杂度,查询和统计不便
  • 使用订单状态区分(如 payment_status = 5 表示代购):滥用状态字段,语义不清

Decision 5: 佣金计算修复

选择在佣金计算Service中增加 is_purchase_on_behalf 判断,代购订单跳过一次性佣金和累计充值更新。

修改逻辑

func (s *CommissionCalculationService) CalculateCommission(ctx, orderID) error {
    order := s.orderStore.GetByID(ctx, orderID)
    
    // 1. 差价佣金:所有订单都计算(包括代购)
    costDiffRecords := s.CalculateCostDiffCommission(ctx, order)
    
    // 2. 累计充值:仅非代购订单更新
    if !order.IsPurchaseOnBehalf {
        s.updateAccumulatedRecharge(ctx, order)
    }
    
    // 3. 一次性佣金:仅非代购订单触发
    if !order.IsPurchaseOnBehalf {
        s.triggerOneTimeCommission(ctx, order)
    }
    
    // 4. 更新订单佣金状态
    s.orderStore.UpdateCommissionStatus(ctx, orderID, CommissionStatusCalculated)
}

func (s *CommissionCalculationService) updateAccumulatedRecharge(ctx, order) error {
    if order.OrderType == "single_card" && order.IotCardID != nil {
        return s.db.Model(&model.IotCard{}).
            Where("id = ?", *order.IotCardID).
            Update("accumulated_recharge", gorm.Expr("accumulated_recharge + ?", order.TotalAmount)).
            Error
    } else if order.OrderType == "device" && order.DeviceID != nil {
        return s.db.Model(&model.Device{}).
            Where("id = ?", *order.DeviceID).
            Update("accumulated_recharge", gorm.Expr("accumulated_recharge + ?", order.TotalAmount)).
            Error
    }
    return nil
}

充值订单的佣金触发

func (s *RechargeService) HandlePaymentCallback(ctx, rechargeNo, paymentMethod) error {
    return s.db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error {
        // 1. 更新充值订单状态
        s.rechargeStore.UpdateStatus(ctx, rechargeNo, RechargeStatusPaid)
        
        // 2. 增加钱包余额
        s.walletStore.IncreaseBalance(ctx, walletID, amount)
        
        // 3. 更新累计充值
        s.updateAccumulatedRecharge(ctx, resourceType, resourceID, amount)
        
        // 4. 触发一次性佣金判断
        s.triggerOneTimeCommissionIfNeeded(ctx, resourceType, resourceID, amount)
        
        return nil
    })
}

Decision 6: 强充金额来源

选择:首次充值使用阈值,累计充值使用独立配置字段。

规则矩阵

触发类型 强充开关 强充金额来源 说明
首次充值 不可配置(必须强充) OneTimeCommissionThreshold 首充必须充值阈值金额
累计充值 EnableForceRecharge=true ForceRechargeAmount(独立配置) 每次必须充值固定金额
累计充值 EnableForceRecharge=false - 不强充,自由金额

查询逻辑

func getForceRechargeAmount(allocation *ShopSeriesAllocation) int64 {
    if allocation.OneTimeCommissionTrigger == "single_recharge" {
        // 首次充值:强充金额 = 阈值
        return allocation.OneTimeCommissionThreshold
    } else {
        // 累计充值:强充金额 = 配置字段如果为0则使用阈值
        if allocation.ForceRechargeAmount > 0 {
            return allocation.ForceRechargeAmount
        }
        return allocation.OneTimeCommissionThreshold
    }
}

备选方案及拒绝原因

  • 累计充值的强充金额也固定为阈值:不合理,会导致"买39元套餐要充1000元"的问题
  • 累计充值的强充金额动态计算(阈值 - 当前累计):不合理,每次充值金额不固定

Decision 7: 模块依赖注入

选择:使用现有的 bootstrap 包统一管理依赖注入。

注入结构

// bootstrap/stores.go
type Stores struct {
    // ... 现有 stores
    Recharge *postgres.RechargeStore  // 新增
}

// bootstrap/services.go
type Services struct {
    // ... 现有 services
    Recharge *recharge.Service  // 新增
}

// bootstrap/handlers.go
type Handlers struct {
    // ... 现有 handlers
    H5Recharge *h5.RechargeHandler  // 新增
}

// 初始化顺序Stores → Services → Handlers
func Bootstrap(deps *Dependencies) (*Handlers, error) {
    stores := initStores(deps.DB, deps.Redis)
    services := initServices(deps, stores)
    handlers := initHandlers(services)
    return handlers, nil
}

理由

  • 遵循现有架构模式
  • 集中管理依赖,易于测试和维护
  • 避免循环依赖

Risks / Trade-offs

Risk 1: 数据库迁移风险

风险:新增字段的迁移可能影响现有数据。

缓解措施

  • 所有新增字段都有默认值(is_purchase_on_behalf DEFAULT false
  • 分阶段迁移:先添加字段,再部署代码,最后更新数据
  • 迁移前备份数据库
  • 在测试环境完整验证迁移流程

Risk 2: 支付回调幂等性

风险:充值订单和套餐订单都支持支付回调,可能重复处理。

缓解措施

  • 检查订单/充值订单状态,已支付则直接返回成功
  • 使用数据库事务保证原子性
  • 钱包余额更新使用乐观锁version 字段)
func (s *RechargeService) HandlePaymentCallback(ctx, rechargeNo, method) error {
    // 幂等性检查
    recharge := s.rechargeStore.GetByRechargeNo(ctx, rechargeNo)
    if recharge.Status == RechargeStatusPaid || recharge.Status == RechargeStatusCompleted {
        return nil  // 已处理,直接返回成功
    }
    
    // 事务处理
    return s.db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error {
        // 更新充值订单状态(带状态检查)
        result := tx.Model(&RechargeRecord{}).
            Where("recharge_no = ? AND status = ?", rechargeNo, RechargeStatusPending).
            Updates(map[string]any{
                "status": RechargeStatusPaid,
                "payment_method": method,
                "paid_at": time.Now(),
            })
        
        if result.RowsAffected == 0 {
            return nil  // 已被处理,跳过
        }
        
        // 增加钱包余额(使用乐观锁)
        // ...
    })
}

Risk 3: 强充验证被绕过

风险:前端或恶意用户可能绕过强充验证。

缓解措施

  • 后端创建订单/充值订单时强制验证,拒绝不符合要求的请求
  • 记录验证失败的日志,监控异常行为
  • API 接口使用认证中间件,防止未授权调用

Risk 4: 佣金计算逻辑复杂度增加

风险:增加代购订单判断后,佣金计算逻辑更复杂,容易出错。

缓解措施

  • 单元测试覆盖所有场景(普通订单、代购订单、充值订单)
  • 使用 table-driven tests 测试各种组合
  • 添加详细的日志记录,便于排查问题

测试场景

func TestCommissionCalculation_PurchaseOnBehalf(t *testing.T) {
    tests := []struct {
        name                    string
        isPurchaseOnBehalf      bool
        expectUpdateAccumulated bool
        expectOneTimeCommission bool
    }{
        {"普通订单", false, true, true},
        {"代购订单", true, false, false},
    }
    
    for _, tt := range tests {
        t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
            // 测试逻辑
        })
    }
}

Trade-off 1: 预检接口性能 vs 实时性

权衡:预检接口需要查询系列分配配置,可能影响性能。

选择:不缓存系列分配配置,保证实时性。

理由

  • 系列分配配置变更频率低
  • 单次查询性能可接受(< 10ms
  • 实时性更重要(避免用户看到过期的强充要求)
  • 如果后续性能成为瓶颈,可以引入短期缓存(如 1 分钟)

Trade-off 2: 充值订单和套餐订单独立 vs 统一

权衡:使用独立的 RechargeRecord 表增加了一定复杂度。

选择:保持独立,不合并到 Order 表。

理由

  • 语义清晰:充值不是"订单",是钱包操作
  • 查询方便:充值记录和订单记录可以独立查询和统计
  • 扩展性好:未来可能支持银行转账充值等,不适合放在 Order 表
  • 复杂度可控:只是多一个 Store/Service/Handler符合分层架构

Migration Plan

阶段 1: 数据库迁移(停机时间 < 1 分钟)

  1. 创建迁移文件

    # 迁移文件 1
    000XXX_add_order_purchase_on_behalf.up.sql
    000XXX_add_order_purchase_on_behalf.down.sql
    
    # 迁移文件 2
    000XXX_add_shop_series_allocation_force_recharge.up.sql
    000XXX_add_shop_series_allocation_force_recharge.down.sql
    
  2. 执行迁移

    # 测试环境验证
    migrate -path migrations -database "postgres://..." up
    
    # 生产环境执行
    migrate -path migrations -database "postgres://..." up
    
  3. 验证迁移

    -- 检查字段是否添加成功
    SELECT column_name, data_type, column_default 
    FROM information_schema.columns 
    WHERE table_name IN ('tb_order', 'tb_shop_series_allocation');
    

阶段 2: 代码部署(灰度发布)

  1. 部署顺序

    • 先部署 API 服务(包含新接口和修复后的佣金计算)
    • 再部署 Worker 服务(佣金计算任务处理)
  2. 灰度策略

    • 第1天50% 流量
    • 第2天100% 流量
    • 监控错误率、响应时间、佣金计算准确性
  3. 回滚策略

    • 如果发现严重问题,立即回滚到旧版本
    • 数据库字段保留(有默认值,不影响旧代码)
    • 充值订单数据保留,后续可重新处理

阶段 3: 功能验证

  1. 充值功能验证

    • 个人客户创建充值订单
    • 微信/支付宝支付成功
    • 钱包余额正确增加
    • 累计充值正确更新
    • 达到阈值时正确触发佣金
  2. 代购功能验证

    • 平台创建代购订单
    • 订单自动完成
    • 套餐正确激活
    • 差价佣金正确计算
    • 一次性佣金不触发
    • 累计充值不更新
  3. 强充验证

    • 预检接口返回正确的强充要求
    • 创建订单时正确验证强充金额
    • 不符合要求的订单被拒绝

阶段 4: 数据监控

  1. 监控指标

    • 充值订单创建数量、成功率
    • 代购订单创建数量
    • 佣金计算准确性(抽样检查)
    • 累计充值更新准确性
    • 预检接口响应时间
    • 支付回调成功率
  2. 告警规则

    • 充值订单创建失败率 > 5%
    • 支付回调处理失败率 > 1%
    • 预检接口响应时间 > 200ms
    • 佣金计算失败率 > 0.1%

Open Questions

Q1: 代理能否为下级代理代购?

当前设计:平台可以为任何代理代购,代理暂不支持。

待确认

  • 代理是否需要为下级代理代购的能力?
  • 如果需要,权限如何控制(只能为直属下级?还是所有下级?)
  • 代购时使用谁的成本价(创建人的成本价?还是买家的成本价?)

影响如果需要支持Handler 层的权限检查需要调整。


Q2: 充值订单是否需要取消功能?

当前设计:充值订单创建后不支持取消,只能超时自动关闭。

待确认

  • 用户是否需要主动取消充值订单?
  • 如果支持取消,状态流转如何设计?

影响:如果需要支持,需要增加 Cancel 接口和状态流转逻辑。


Q3: 强充金额是否需要支持范围(最小-最大)?

当前设计强充金额是一个固定值如100元

待确认

  • 是否需要支持金额范围(如 100-500 元之间任意金额)?
  • 如果支持,配置字段如何设计?

影响如果需要支持ShopSeriesAllocation 需要增加 force_recharge_minforce_recharge_max 字段。


Q4: 充值订单是否需要支持优惠券/折扣?

当前设计:充值订单不支持任何优惠。

待确认

  • 未来是否需要支持充值满减、折扣等营销活动?
  • 如果需要,是否在本次实现?

影响:如果需要支持,需要设计优惠券系统,超出本次范围。

建议:留待后续实现,本次保持简单。