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junhong_cmp_fiber/docs/7月迭代/需求09-C端支付限制配置化.md
2026-07-16 15:07:59 +08:00

4.9 KiB
Raw Blame History

需求09C端支付方式限制配置化

状态:待评审 依赖:系统配置


背景

代码已经写好但被注释,注释原因是微信支付参数未申请下来,临时注释。

注释位置:

  • internal/handler/app/client_wallet.go(钱包充值入口)
  • internal/service/client_order/service.go(订单支付入口)

两处均有注释:// 第三方支付方式与资产类型必须匹配:单卡只允许支付宝,设备只允许微信(已暂时注释)


业务规则

资产类型 允许的第三方支付 禁止的第三方支付
IoT 卡 支付宝、钱包 微信
设备 微信、钱包 支付宝

钱包支付对所有资产类型均允许。

flowchart TD
    Pay[用户选择支付方式] --> Asset{资产类型}
    Asset -->|IoT卡| Card[读取卡允许方式]
    Asset -->|设备| Device[读取设备允许方式]
    Asset -->|未知| RejectUnknown[拒绝:资产类型无效]
    Card --> ConfigOK{配置可用?}
    Device --> ConfigOK
    ConfigOK -->|是| Match{支付方式在允许集合?}
    ConfigOK -->|否| SafeDefault[使用代码内安全默认集合]
    SafeDefault --> Match
    Match -->|是| Continue[继续支付]
    Match -->|否| Reject[拒绝并返回对应中文提示]

实现方案

1. 系统配置初始化(已在系统配置文档中定义)

// tb_system_config 初始数据
config_key: "c2b.payment.card_allowed_methods"    ["alipay","wallet"]
config_key: "c2b.payment.device_allowed_methods"  ["wechat","wallet"]

2. 恢复注释代码,改为读取配置

文件internal/service/client_order/service.go

// validatePaymentMethod 校验资产类型与支付方式是否匹配
func (s *Service) validatePaymentMethod(ctx context.Context, assetType string, paymentMethod string) error {
    // 钱包支付始终允许
    if paymentMethod == model.PaymentMethodWallet {
        return nil
    }

    var configKey string
    switch assetType {
    case model.AssetTypeIotCard: // "iot_card",定义在 internal/model/asset_identifier.go
        configKey = "c2b.payment.card_allowed_methods"
    case model.AssetTypeDevice: // "device",定义在 internal/model/asset_identifier.go
        configKey = "c2b.payment.device_allowed_methods"
    default:
        return errors.New(errors.CodeInvalidParam, "资产类型无效")
    }

    allowedMethods, err := sysconfig.GetStringSlice(ctx, configKey)
    if err != nil || len(allowedMethods) == 0 {
        // 配置异常时回退到代码内安全默认值,禁止放开全部支付方式。
        allowedMethods = defaultAllowedMethods(assetType)
        s.logger.Error("读取支付方式配置失败,已使用安全默认值",
            zap.String("config_key", configKey),
            zap.Error(err))
    }

    for _, m := range allowedMethods {
        if m == paymentMethod {
            return nil
        }
    }
    return errors.New(errors.CodeForbidden, "该资产类型不支持此支付方式")
}

client_wallet.go(充值)和 client_order/service.go(订单支付)的对应位置恢复调用。

系统配置更新时必须保证 wallet 始终存在于两个允许集合中;前端将钱包选项显示为勾选且不可取消,后端再次校验,避免配置破坏业务规则。

3. 错误信息

用户端错误提示(友好文案):

// 根据资产类型给出具体提示
switch assetType {
case model.AssetTypeIotCard:
    return errors.New(errors.CodeForbidden, "卡资产仅支持支付宝或余额支付")
case model.AssetTypeDevice:
    return errors.New(errors.CodeForbidden, "设备仅支持微信或余额支付")
}

前端对接

C端支付页面

前端不维护另一份固定规则。资产初始化/详情接口返回后端已经计算好的:

AllowedPaymentMethods []string `json:"allowed_payment_methods" description:"当前资产允许的支付方式"`

支付页只展示该集合中的方式,后端支付接口再次执行相同校验。配置变化后重新进入支付页或刷新资产信息即可获得新集合。

allowed_payment_methods = ["alipay", "wallet"] → 展示支付宝、余额
allowed_payment_methods = ["wechat", "wallet"] → 展示微信、余额

后台配置页面

在系统配置(系统设置 > 系统配置 > c2b.payment 模块)中,用 CheckboxGroup 展示:

卡资产允许支付方式:☑ 支付宝   ☑ 余额   ☐ 微信
设备允许支付方式:  ☐ 支付宝   ☑ 余额   ☑ 微信

余额选项固定勾选且禁用,不允许管理员取消。

修改后调用 PUT /api/admin/system/config/c2b.payment.card_allowed_methods

注意:微信支付参数申请下来后,直接在系统配置里把对应资产类型勾上微信即可生效,无需改代码。