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## 变更概述 将统一钱包系统拆分为代理钱包和卡钱包两个独立系统,实现数据表和代码层面的完全隔离。 ## 数据库变更 - 新增 6 张表:tb_agent_wallet、tb_agent_wallet_transaction、tb_agent_recharge_record、tb_card_wallet、tb_card_wallet_transaction、tb_card_recharge_record - 删除 3 张旧表:tb_wallet、tb_wallet_transaction、tb_recharge_record - 代理钱包:按 (shop_id, wallet_type) 唯一标识,支持主钱包和分佣钱包 - 卡钱包:按 (resource_type, resource_id) 唯一标识,支持物联网卡和设备 ## 代码变更 - Model 层:新增 AgentWallet、AgentWalletTransaction、AgentRechargeRecord、CardWallet、CardWalletTransaction、CardRechargeRecord 模型 - Store 层:新增 6 个独立 Store,支持事务、乐观锁、Redis 缓存 - Service 层:重构 commission_calculation、commission_withdrawal、order、recharge 等 8 个服务 - Bootstrap 层:更新 Store 和 Service 依赖注入 - 常量层:按钱包类型重新组织常量和 Redis Key 生成函数 ## 技术特性 - 乐观锁:使用 version 字段防止并发冲突 - 多租户:支持 shop_id_tag 和 enterprise_id_tag 过滤 - 事务管理:所有余额变动使用事务保证 ACID - 缓存策略:Cache-Aside 模式,余额变动后删除缓存 ## 业务影响 - 代理钱包和卡钱包业务完全隔离,互不影响 - 为独立监控、优化、扩展打下基础 - 提升代理钱包的稳定性和独立性 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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# agent-wallet Specification
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## Purpose
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代理钱包系统,提供店铺级别的主钱包和分佣钱包管理,支持充值、扣款、冻结、提现等操作。与卡钱包完全隔离,独立的数据表和代码实现。
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## ADDED Requirements
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### Requirement: 代理钱包实体定义
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系统 SHALL 定义代理钱包(AgentWallet)实体,管理店铺级别的钱包,支持主钱包和分佣钱包两种类型。
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**核心概念**:
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- **主钱包(main)**:店铺的主要资金账户,用于预充值和购买套餐
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- **分佣钱包(commission)**:店铺的佣金账户,用于接收分佣和提现
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**实体字段**:
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- `id`:钱包 ID(主键,BIGINT,自增)
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- `shop_id`:店铺 ID(BIGINT,关联 tb_shop.id,唯一约束之一)
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- `wallet_type`:钱包类型(VARCHAR(20),枚举值:"main"-主钱包 | "commission"-分佣钱包,唯一约束之一)
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- `balance`:余额(BIGINT,单位:分,默认 0,≥ 0)
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- `frozen_balance`:冻结余额(BIGINT,单位:分,默认 0,≥ 0)
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- `currency`:币种(VARCHAR(10),默认 "CNY")
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- `status`:钱包状态(INT,1-正常 2-冻结 3-关闭,默认 1)
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- `version`:版本号(INT,默认 0,乐观锁字段,用于防止并发扣款)
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- `shop_id_tag`:店铺 ID 标签(BIGINT,多租户过滤用,与 shop_id 相同)
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- `enterprise_id_tag`:企业 ID 标签(BIGINT,多租户过滤用,可空)
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- `created_at`:创建时间(TIMESTAMP,自动填充)
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- `updated_at`:更新时间(TIMESTAMP,自动填充)
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- `deleted_at`:删除时间(TIMESTAMP,可空,软删除)
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**唯一约束**:`(shop_id, wallet_type)` 在 `deleted_at IS NULL` 条件下唯一
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**可用余额计算**:可用余额 = balance - frozen_balance
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**表名**:`tb_agent_wallet`
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#### Scenario: 创建店铺主钱包
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- **WHEN** 店铺(ID 为 10)首次充值
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- **THEN** 系统创建代理钱包记录,`shop_id` 为 10,`wallet_type` 为 "main",`balance` 为 0,`status` 为 1(正常),`shop_id_tag` 为 10
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#### Scenario: 创建店铺分佣钱包
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- **WHEN** 店铺(ID 为 10)首次获得佣金
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- **THEN** 系统创建代理钱包记录,`shop_id` 为 10,`wallet_type` 为 "commission",`balance` 为 0,`status` 为 1(正常)
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#### Scenario: 计算可用余额
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- **WHEN** 代理钱包余额为 100000 分(1000 元),冻结余额为 30000 分(300 元)
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- **THEN** 系统计算可用余额为 70000 分(700 元)
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#### Scenario: 防止同一店铺创建重复钱包类型
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- **WHEN** 店铺(ID 为 10)已有 wallet_type 为 "main" 的钱包,尝试再次创建 wallet_type 为 "main" 的钱包
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- **THEN** 系统拒绝创建,返回错误信息"该店铺已存在主钱包"
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### Requirement: 代理钱包交易记录
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系统 SHALL 记录所有代理钱包余额变动,包括充值、扣款、退款、分佣、提现等操作,确保完整的审计追踪。
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**实体字段**:
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- `id`:交易记录 ID(主键,BIGINT,自增)
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- `agent_wallet_id`:代理钱包 ID(BIGINT,关联 tb_agent_wallet.id)
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- `shop_id`:店铺 ID(BIGINT,冗余字段,便于按店铺查询)
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- `user_id`:操作人用户 ID(BIGINT,关联 tb_account.id)
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- `transaction_type`:交易类型(VARCHAR(20),枚举值:"recharge"-充值 | "deduct"-扣款 | "refund"-退款 | "commission"-分佣 | "withdrawal"-提现)
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- `amount`:变动金额(BIGINT,单位:分,正数为增加,负数为减少)
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- `balance_before`:变动前余额(BIGINT,单位:分)
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- `balance_after`:变动后余额(BIGINT,单位:分)
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- `status`:交易状态(INT,1-成功 2-失败 3-处理中,默认 1)
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- `reference_type`:关联业务类型(VARCHAR(50),如 "order" | "commission" | "withdrawal" | "topup",可空)
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- `reference_id`:关联业务 ID(BIGINT,可空)
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- `remark`:备注(TEXT,可空)
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- `metadata`:扩展信息(JSONB,如手续费、支付方式等,可空)
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- `creator`:创建人 ID(BIGINT)
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- `shop_id_tag`:店铺 ID 标签(BIGINT,多租户过滤用)
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- `enterprise_id_tag`:企业 ID 标签(BIGINT,多租户过滤用,可空)
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- `created_at`:创建时间(TIMESTAMP,自动填充)
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- `updated_at`:更新时间(TIMESTAMP,自动填充)
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- `deleted_at`:删除时间(TIMESTAMP,可空,软删除)
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**表名**:`tb_agent_wallet_transaction`
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**索引**:
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- `idx_agent_tx_wallet (agent_wallet_id, created_at)`:按钱包查询交易历史
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- `idx_agent_tx_shop (shop_id, created_at)`:按店铺汇总交易
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- `idx_agent_tx_ref (reference_type, reference_id)`:按关联业务查询
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- `idx_agent_tx_type (transaction_type, created_at)`:按交易类型统计
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#### Scenario: 充值创建交易记录
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- **WHEN** 店铺(ID 为 10)主钱包充值 100000 分(1000 元)
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- **THEN** 系统创建代理钱包交易记录,`transaction_type` 为 "recharge",`amount` 为 100000,`balance_before` 为 0,`balance_after` 为 100000,`status` 为 1(成功),`shop_id` 为 10
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#### Scenario: 分佣发放创建交易记录
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- **WHEN** 店铺(ID 为 10)的分佣钱包收到佣金 50000 分(500 元)
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- **THEN** 系统创建代理钱包交易记录,`transaction_type` 为 "commission",`amount` 为 50000,`balance_before` 为 200000,`balance_after` 为 250000,`reference_type` 为 "commission",`reference_id` 为分佣记录 ID
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#### Scenario: 提现创建交易记录
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- **WHEN** 店铺(ID 为 10)从分佣钱包提现 30000 分(300 元)
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- **THEN** 系统创建代理钱包交易记录,`transaction_type` 为 "withdrawal",`amount` 为 -30000,`balance_before` 为 250000,`balance_after` 为 220000,`reference_type` 为 "withdrawal",`reference_id` 为提现申请 ID
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#### Scenario: 按店铺查询交易历史
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- **WHEN** 管理员查询店铺(ID 为 10)的所有钱包交易记录,按时间倒序
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- **THEN** 系统使用索引 `idx_agent_tx_shop` 查询,返回该店铺的主钱包和分佣钱包的所有交易记录,按 `created_at` 降序排序
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### Requirement: 代理充值记录管理
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系统 SHALL 记录所有代理充值操作,包括充值订单号、金额、支付方式、支付状态等信息。
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**实体字段**:
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- `id`:充值记录 ID(主键,BIGINT,自增)
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- `user_id`:操作人用户 ID(BIGINT,关联 tb_account.id)
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- `agent_wallet_id`:代理钱包 ID(BIGINT,关联 tb_agent_wallet.id)
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- `shop_id`:店铺 ID(BIGINT,冗余字段,便于查询)
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- `recharge_no`:充值订单号(VARCHAR(50),唯一,格式:ARCH+时间戳+随机数)
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- `amount`:充值金额(BIGINT,单位:分,≥ 10000)
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- `payment_method`:支付方式(VARCHAR(20),枚举值:"alipay"-支付宝 | "wechat"-微信 | "bank"-银行转账 | "offline"-线下)
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- `payment_channel`:支付渠道(VARCHAR(50),可空)
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- `payment_transaction_id`:第三方支付交易号(VARCHAR(100),可空)
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- `status`:充值状态(INT,1-待支付 2-已支付 3-已完成 4-已关闭 5-已退款,默认 1)
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- `paid_at`:支付时间(TIMESTAMP,可空)
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- `completed_at`:完成时间(TIMESTAMP,可空)
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- `shop_id_tag`:店铺 ID 标签(BIGINT,多租户过滤用)
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- `enterprise_id_tag`:企业 ID 标签(BIGINT,多租户过滤用,可空)
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||
- `created_at`:创建时间(TIMESTAMP,自动填充)
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- `updated_at`:更新时间(TIMESTAMP,自动填充)
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- `deleted_at`:删除时间(TIMESTAMP,可空,软删除)
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**表名**:`tb_agent_recharge_record`
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**充值金额限制**:
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- 最小充值金额:10000 分(100 元)
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- 最大充值金额:100000000 分(1000000 元)
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**索引**:
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- `idx_agent_recharge_user (user_id, created_at)`:按用户查询充值记录
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- `idx_agent_recharge_shop (shop_id, created_at)`:按店铺查询充值记录
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- `idx_agent_recharge_status (status, created_at)`:按状态过滤充值记录
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- `idx_agent_recharge_no (recharge_no)`:按订单号查询
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#### Scenario: 创建代理充值订单
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- **WHEN** 店铺(ID 为 10)的管理员发起充值 100000 分(1000 元),选择支付宝支付
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- **THEN** 系统创建代理充值记录,生成唯一的 `recharge_no`(如 "ARCH20260224123456789012"),`amount` 为 100000,`payment_method` 为 "alipay",`status` 为 1(待支付),`shop_id` 为 10
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#### Scenario: 充值金额低于最小限制
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- **WHEN** 店铺管理员尝试充值 5000 分(50 元)
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- **THEN** 系统拒绝创建充值订单,返回错误信息"充值金额不能低于 100 元"
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#### Scenario: 充值支付完成
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- **WHEN** 店铺管理员完成支付宝支付
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- **THEN** 系统将充值记录状态从 1(待支付)变更为 2(已支付),记录 `paid_at` 时间和 `payment_transaction_id`
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#### Scenario: 充值到账
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- **WHEN** 充值记录状态为 2(已支付),系统处理充值到账
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- **THEN** 系统将代理钱包余额增加 100000 分,创建代理钱包交易记录,将充值记录状态变更为 3(已完成),记录 `completed_at` 时间
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### Requirement: 代理钱包余额操作
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系统 SHALL 支持代理钱包余额的充值、扣款、退款、冻结、解冻等操作,使用乐观锁防止并发问题。
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**操作类型**:
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- **充值**:增加钱包余额
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- **扣款**:减少钱包余额(如购买套餐)
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- **退款**:增加钱包余额(如订单退款)
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- **冻结**:将部分余额转为冻结状态(如提现申请中)
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- **解冻**:将冻结余额转回可用余额(如提现取消)
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**并发控制**:
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- 使用 `version` 字段实现乐观锁
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- 每次更新余额时,检查 `version` 是否匹配
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- 如果 `version` 不匹配,说明有并发更新,操作失败并重试
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**操作约束**:
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- 扣款时,检查可用余额(balance - frozen_balance)是否充足
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- 冻结时,检查可用余额是否充足
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- 所有余额变动必须创建交易记录
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#### Scenario: 代理钱包充值
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- **WHEN** 店铺主钱包当前余额为 100000 分,充值 50000 分
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- **THEN** 系统将钱包余额更新为 150000 分,`version` 从 1 变更为 2,创建交易记录(`transaction_type` 为 "recharge",`amount` 为 50000)
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#### Scenario: 代理钱包扣款
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- **WHEN** 店铺主钱包当前余额为 150000 分,购买套餐扣款 30000 分
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- **THEN** 系统检查可用余额(150000 - 0 = 150000)≥ 30000,将钱包余额更新为 120000 分,`version` 从 2 变更为 3,创建交易记录(`transaction_type` 为 "deduct",`amount` 为 -30000)
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#### Scenario: 余额不足扣款失败
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- **WHEN** 店铺主钱包当前余额为 20000 分,购买套餐需要扣款 30000 分
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- **THEN** 系统检查可用余额(20000 - 0 = 20000)< 30000,拒绝扣款,返回错误信息"余额不足"
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#### Scenario: 并发扣款乐观锁生效
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- **WHEN** 店铺主钱包当前余额为 100000 分,version 为 1,两个并发请求同时扣款 30000 分和 50000 分
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- **THEN** 第一个请求成功,余额变为 70000 分,version 变为 2;第二个请求因 version 不匹配失败,需重新读取最新余额(70000 分)和 version(2)后重试
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#### Scenario: 冻结余额用于提现
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- **WHEN** 店铺分佣钱包余额为 100000 分,申请提现 30000 分
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- **THEN** 系统将钱包的 `frozen_balance` 增加 30000 分,可用余额减少 30000 分,`version` 增加 1
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#### Scenario: 解冻余额(提现取消)
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- **WHEN** 店铺分佣钱包冻结余额为 30000 分,用户取消提现申请
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- **THEN** 系统将钱包的 `frozen_balance` 减少 30000 分,可用余额增加 30000 分,`version` 增加 1
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### Requirement: 代理钱包数据校验
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系统 SHALL 对代理钱包数据进行校验,确保数据完整性和一致性。
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**校验规则**:
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- `shop_id`:必填,≥ 1,必须是有效的店铺 ID
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- `wallet_type`:必填,枚举值 "main" | "commission"
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- `balance`:必填,≥ 0
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- `frozen_balance`:必填,≥ 0,≤ balance
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- `currency`:必填,长度 1-10 字符,默认 "CNY"
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- `status`:必填,枚举值 1-3
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- `version`:必填,≥ 0
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#### Scenario: 创建钱包时 shop_id 无效
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- **WHEN** 创建代理钱包,`shop_id` 为 0
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- **THEN** 系统拒绝创建,返回错误信息"店铺 ID 无效,必须 ≥ 1"
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#### Scenario: 创建钱包时 wallet_type 无效
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- **WHEN** 创建代理钱包,`wallet_type` 为 "invalid"
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- **THEN** 系统拒绝创建,返回错误信息"钱包类型无效,必须是 main 或 commission"
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#### Scenario: 冻结余额超过总余额
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- **WHEN** 代理钱包余额为 100000 分,尝试冻结 150000 分
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- **THEN** 系统拒绝操作,返回错误信息"冻结余额不能超过总余额"
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#### Scenario: 余额为负数
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- **WHEN** 尝试将代理钱包余额设置为 -10000 分
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- **THEN** 系统拒绝操作,返回错误信息"余额不能为负数"
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### Requirement: 代理钱包归属店铺规则
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系统 SHALL 确保代理钱包归属店铺,不支持转手,店铺的多个员工账号共享钱包。
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**归属规则**:
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- 代理钱包归属店铺(shop_id),不归属个人用户
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- 同一店铺的所有员工账号共享该店铺的主钱包和分佣钱包
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- 店铺钱包不支持转手,归属关系固定
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#### Scenario: 店铺的多个员工账号共享钱包
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- **WHEN** 店铺(ID 为 10)有 3 个员工账号(账号 ID 为 201、202、203),店铺主钱包余额为 500000 分
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- **THEN** 3 个员工账号登录后查询店铺主钱包,余额都是 500000 分,可以共享使用
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#### Scenario: 员工账号只能访问自己店铺的钱包
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- **WHEN** 员工账号(ID 为 201,归属店铺 10)尝试访问店铺 20 的钱包
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- **THEN** 系统拒绝访问,返回错误信息"无权限访问该店铺的钱包"
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### Requirement: 代理钱包 Redis 缓存策略
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系统 SHALL 使用 Redis 缓存代理钱包余额,提升查询性能,并使用 Redis 分布式锁防止并发操作冲突。
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**缓存 Key 定义**:
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- 余额缓存:`agent_wallet:balance:{shop_id}:{wallet_type}`
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- 分布式锁:`agent_wallet:lock:{shop_id}:{wallet_type}`
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**缓存 TTL**:
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- 余额缓存:300 秒(5 分钟)
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- 分布式锁:10 秒
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**缓存更新策略**:
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- 余额变动时,删除缓存(Cache-Aside 模式)
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- 下次查询时重新加载到缓存
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**常量定义位置**:`pkg/constants/wallet.go`
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```go
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func RedisAgentWalletBalanceKey(shopID uint, walletType string) string
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func RedisAgentWalletLockKey(shopID uint, walletType string) string
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```
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#### Scenario: 查询余额时使用缓存
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- **WHEN** 查询店铺(ID 为 10)主钱包余额,缓存中存在该余额
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- **THEN** 系统直接从 Redis 返回余额,不查询数据库
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#### Scenario: 余额变动后删除缓存
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- **WHEN** 店铺(ID 为 10)主钱包余额增加 50000 分
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- **THEN** 系统删除 Redis 缓存 Key `agent_wallet:balance:10:main`,下次查询时重新加载
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#### Scenario: 使用分布式锁防止并发冻结
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- **WHEN** 两个并发请求同时尝试冻结店铺(ID 为 10)主钱包的余额
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- **THEN** 系统使用 Redis 分布式锁 `agent_wallet:lock:10:main`,第一个请求获得锁,第二个请求等待或失败
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